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00044 : _r( r ), _g( g ), _b( b )
00045 {}
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00050 const ColColourRGB& colA,
00051 const ColColourRGB& colB,
00052 Float fracA
00053 ) : _r( colA._r * fracA + colB._r * ( 1 - fracA ) ),
00054 _g( colA._g * fracA + colB._g * ( 1 - fracA ) ),
00055 _b( colA._b * fracA + colB._b * ( 1 - fracA ) )
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00061 ColColourRGB& ColColourRGB::operator*=( Float val )
00062 {
00063 _r *= val;
00064 _g *= val;
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00067 }
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00071 ColColourRGB ColColourRGB::operator*( Float val ) const
00072 {
00073 ColColourRGB result( *this );
00074 result *= val;
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00085 {
00086 os << "rgb(" << c._r << "," << c._g << "," << c._b << ")";
00087 return os;
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